Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC: Быть или не быть?

Вокруг новых видеокарт GeForce RTX довольно много разговоров, а все потому, что часть новых технологий пока не используется в играх, и только в скором времени мы увидим первые релизы с поддержкой трассировки лучей в реальном времени и сглаживаением DLSS. Пока же, мы можем сравнить производительность в хорошо нам знакомых играх с видеокартами десятой серии и поразмышлять на тему, заслуживают ли новые видеокарты внимания. Наше знакомство с GeForce RTX мы начнем с не референсного варианта от ASUS — ROG Strix GeForce RTX 2080 OC и детально разберем ее конструктивные особенности.

Упаковка и комплектация

Упаковка ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC изготовлена из картона с яркой, запоминающейся полиграфией. С лицевой стороны коробки размещено изображение видеокарты, указана модель, а так же логотипы производителя и поддерживаемых технологий. С обратной стороны упаковки описаны основные конструктивные и маркетинговые особенности.Внутри коробки видеокарта упакована в антистатичный пакет и находится во вкладыше из плотного поролона, предотвращающего повреждения во время транспортировки. С видеокартой в коробке вы сможете найти еще две многоразовые стяжки для кабелей, диск с драйверами и инструкцию.

Внешний вид, печатная плата, система охлаждения

Внешне ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC, можно сказать, «прокачанная» версия видеокарт серии ROG Strix 10-ой серии. Здесь новые вентиляторы, улучшенная система охлаждения, более жесткая конструкция. Своему агрессивному внешнему виду видеокарта обязана пластиковому кожуху, который, как и прежде, выполнен в черном и темно сером цвете, но ничего не мешает добавить уникальности внешнему виду благодаря RGB-подсветке, но про нее мы поговорим чуть позже.С обратной стороны установлен металлический бекплейт с декоративным рисунком, а так же логотипом ROG, который тоже подсвечивается.
Из интересного, можно заметить клавишу для того, что бы аппаратно включить или выключить подсветку, а по соседству коннектор NVLink.С задней стороны находятся коннекторы: два для подключения корпусных вентиляторов и один для подключения светодиодных RGB лент.
Планка интерфейсной панели выкрашена в черный цвет, что, несомненно, плюс. Для подключения мониторов доступны два HDMI 2.0b, два DisplayPort 1.4, один USB Type-C, предназначенный для подключения мониторов и VR-гарнитур следующего поколения.Присматриваясь к системе охлаждения, можно заметить, что используются новые вентиляторы, которые ранее не встречались на видеокартах ASUS. В данном случае используется сразу три вентилятора с диаметром крыльчатки 89 мм. Новые вентиляторы Axial-tech отличаются полностью переработанной конструкцией: уменьшенной центральной частью, для увеличения длинны лопасти, сами лопасти довольно широкие, а так же в конструкции вентилятора применено ограничительное кольцо по всему диаметру вентилятора. Все эти новшества применены для оптимизации потока воздуха, и при этом снижения шума, а так же, никуда не делась защита от пыли по стандарту IP5X.Радиатор используется массивный и имеет более продуманную конструкцию, чем те, которые мы видели ранее, теперь часть пространства между двумя секциями так же занята ребрами радиатора. Напомню, в видеокартах ROG Strix 10-ой серии это пространство пустовало. Для отведения тепла от графического чипа используется никелированная теплосъемная площадка, хорошо отполированная с завода. К теплосъемной площадке припаяны шесть тепловых трубок диаметром 6 мм, тоже никелированнных. Использование никелированных теплотрубок могу отнести только к плюсам, поскольку они не будут окислятся и темнеть со временем. Помимо графического чипа, на радиатор отводится тепло от силовых элементов системы питания через термопрокладку.
Чипы памяти не отводят тепло на прямую на радиатор, тепло от них через термопрокладки передается на металлическую раму видеокарты и с одной стороны рама имеет достаточную площадь, с другой стороны, было бы куда лучше, если бы чипы памяти имели прямой контакт с радиатором.
Печатная плата, используемая в ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC нереференсная, но компоновка вполне стандартная. Здесь мы можем наблюдать графический чип TU104, а рядом с ним распаяны восемь чипов памяти GDDR6 производства Micron, такие же, как и у всех на текущий момент.
Для обеспечения питания видеокарты предназначены два восьмипиновых коннектора. Фаз питания двенадцать, десять из которых предусмотрены для питания графического процессора, и еще две для памяти.
Достаточно большим плюсом станет наличие двух BIOS, и, да, это хорошо, если с одним что-то случится, всегда есть возможность переключится на второй, но в данном случае есть другой практический смысл. Во включенном «P MODE» приоритет отдается на максимальную производительность и более агрессивно настроенное охлаждение, в данном режиме вентиляторы всегда вращаются. Переключившись в «Q MODE» мы получаем максимально тихую видеокарту, вентиляторы которой не вращаются вплоть до достижения графическим чипом температуры 55ºС.

Возможности подсветки

ASUS одними из первых начали работать над полноценной подсветкой и возможностью ее синхронизации с устройствами других производителей, и их труды заслуживают уважения. На данный момент ASUS Aura Sync поддерживает множество устройств для синхронизации. ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC получила две зоны подсветки: полосы на пластиковом кожухе и логотип ROG на бекплейте, так что любоваться подсветкой вы сможете вне зависимости от расположения видеокарты в корпусе, ну а о большом количестве всевозможных эффектов подсветки и говорить не стоит. 

Сравнение с GeForce GTX 1080 Ti

Сейчас наиболее актуально сравнение GeForce RTX 2080 c флагманом 10-ой серии — GeForce GTX 1080 Ti, и причина, на самом деле, проста — небольшая разница в цене, при этом, сразу скажу, небольшая разница и в производительности. Но для начала сравним характеристики референсных вариантов. Мы же в качестве оппонента смогли достать EVGA GeForce GTX 1080 Ti Black Edition GAMING.

Видеоадаптер

GeForce RTX 2080

GeForce GTX 1080 Ti

Ядро

TU104

GP102

Количество транзисторов, млн. шт

13600

12000

Техпроцесс, нм

12

16

Площадь ядра, кв. мм

545

471

Количество потоковых процессоров CUDA

2944

3584

Количество тензорных ядер

368

Количество ядер RT

46

Количество текстурных блоков

184

224

Количество блоков рендеринга

64

88

Частота ядра, МГц: Base-Boost

1515–1710

1480–1582

Шина памяти, бит

256

352

Тип памяти

GDDR6

GDDR5X

Частота памяти, МГц

14000

11008

Объём памяти, ГБ

8

11

Поддерживаемая версия DirectX

12 (12_1)

12 (12_1)

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

TDP, Вт

225

250

Тестирование

Тестовый стенд

Наш тестовый стенд был собран с учетом того, чтоб производительность видеокарты не упиралась в возможности других комплектующих.

Все игры были протестированы в двух разрешениях: FullHD и UltraHD. На момент тестирования установлен драйвер NVIDIA версии 416.34. Показатели FPS фиксировались при помощи MSI Afterburner. Для избежания ошибок каждый тест проводился трижды для подтверждения результата.

Температурный режим и разгон

В заводском режиме OC базовая частота графического чипа составляет 1545 МГц, в бусте 1890 МГц, впрочем, в зависимости от игры частота графического чипа достигала до 1970 МГц, а эффективная частота памяти держалась на уровне 14000 МГц. С заводской калибровкой оборотов вентиляторов после получаса игры в Assasins Creed Origins температура графического чипа поднималась максимум до 67ºC, вентиляторы же вращались на 54%.Разгон мы осуществляли в ручном режиме при помощи утилиты MSI Afterburner. И нам удалось прибавить сто мегагерц к частоте графического процессора, а эффективную частоту памяти поднять до 15400 МГц, дальнейший разгон, даже при увеличении Power Limit, приводил к «артефактам» в некоторых играх. Разгон практически не повлиял ни на температурный режим, ни на уровень шума, ведь температура графического процессора составила при тех же условиях 68ºC, а обороты вентиляторов поднялись всего на два процента.
Уровень шума ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC очень низок, скажу даже больше, по моим ощущениям моя ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070 OC под нагрузкой немного громче.

Программное обеспечение

Программное обеспечение не претерпело больших изменений. Это, по-прежнему, GPU Tweak II, в котором можно легко переключится между заводскими профилями, настроить свой профиль, в том числе и неплохо разогнать видеокарту, а так же получить полный наглядный мониторинг основных показателей видеокарты. В общем, все просто и по делу.

Если у вас материнская плата не от ASUS, для управления подсветкой пригодится отдельное приложение Aura для графических карт, количество настроек в которой значительно меньше, чем в полноценном приложении ASUS Aura, и если красота для вас имеет большое значение, стоит собирать полный сетап от ASUS.

Выводы

Для начала поговорим про GeForce RTX 2080 в целом. В наших тестах мы использовали достаточно «прокачанные» версии GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080, а все потому, что они максимально близки по стоимости. При этом на данный момент, и я хочу подчеркнуть эту фразу, преимущество GeForce RTX 2080 не очевидно, от игры к игре, мы получаем небольшой отрыв то одной, то другой видеокарты. Пользователь, который готов сравнивать цифры «в лоб» однозначно скажет, что можно немного сэкономить и приобрести GeForce GTX 1080 Ti, благо пока они еще есть на полках. Хотя у GeForce RTX 2080 есть «козыри в рукавах» в виде трассировки лучей в реальном времени и сглаживании DLSS, которое не только не «съедает» кадры, а еще и прибавляет производительности, и именно от скорости реализации и качества применения этих технологий в существующих и новых играх будет сильно зависеть финальное решение. Опираясь на то, что компания NVIDIA очень тесно сотрудничает с разработчиками игр и программного обеспечения, могу сказать, что реализация новых технологий должна быть на высоком уровне. Если же вы хотите более детально узнать про трассировку лучей в реальном времени на практике, узнать больше про сглаживание DLSS, и увидеть разницу в качестве аппаратного кодирования видео — заглядывайте в нашу группу Вконтакте, где мы проведем все эти тесты в обзоре GeForce RTX 2080 Ti.

Что касается именно версии ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC — могу точно сказать, что она удалась, и несмотря на схожий внешний вид с видеокартами ROG Strix 10-ой серии, количество улучшений прямо-таки радует. Оглянувшись на версию Founders Edition, не референсный дизайн в исполнении ASUS позволил значительно снизить температурный режим графического чипа, при этом не в ущерб тишине. Ну а такие приятные мелочи, как улучшенная система питания, два биоса для различных режимов, наличие возможности подключения корпусных вентиляторов, светодиодной ленты  и очень крутая подсветка, особенно в полном сетапе от ASUS, играет только в плюс ROG Strix GeForce RTX 2080 OC. Пребывая в долгом розыске недостатков могу отметить только то, что занимает видеокарта совсем не мало — 2.7 слота, ну и некоторых может не устроить, что чипы памяти не охлаждаются напрямую радиатором.

По итогам тестирования ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 OC получает награду — Отличное железо!

Читайте также: